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[cs2day_roster_story data="eyJzdG9yeVR5cGUiOiJvcmdhbml6YXRpb25fY2hhbmdlIiwiaGVhZGxpbmUiOiIiLCJib2R5IjoiIiwic3RhdHVzIjoiY29uZmlybWVkIiwiZXZlbnREYXRlIjoiMjAyNi0wOC0wMiIsInByaW1hcnkiOnsia2V5IjoidGVhbToxMjA4IiwidHlwZSI6InRlYW0iLCJ0eXBlX2xhYmVsIjoiVGVhbSIsIm5hbWUiOiJCTFVFSkFZUyBUYWxlbnRzIiwicmFuayI6ImdvbGQiLCJpbWFnZSI6Imh0dHBzOi8vY3MyZGF5LmNvbS93cC1jb250ZW50L3VwbG9hZHMvMjAyNi8wNy8xNzUzOTA4MTY0NjMtMTUweDE1MC53ZWJwIn0sImZyb20iOnsia2V5Ijoib3JnYW5pemF0aW9uOjUzNyIsInR5cGUiOiJvcmdhbml6YXRpb24iLCJ0eXBlX2xhYmVsIjoiT3JnYSIsIm5hbWUiOiJCTFVFSkFZUyBTcG9ydHMiLCJyYW5rIjoiYnJvbnplIiwiaW1hZ2UiOiJodHRwczovL2NzMmRheS5jb20vd3AtY29udGVudC91cGxvYWRzLzIwMjYvMDcvMTc1MDMyOTczMjc2LndlYnAifSwidG8iOnsia2V5Ijoib3JnYW5pemF0aW9uOjQ0NCIsInR5cGUiOiJvcmdhbml6YXRpb24iLCJ0eXBlX2xhYmVsIjoiT3JnYSIsIm5hbWUiOiJQZW50YSBDbHViIiwicmFuayI6ImJyb256ZSIsImltYWdlIjoiaHR0cHM6Ly9jczJkYXkuY29tL3dwLWNvbnRlbnQvdXBsb2Fkcy8yMDI2LzA3LzE3Nzg2MDU0ODI2NC0xNTB4MTUwLndlYnAifSwicGFydGljaXBhbnRzIjpbXSwib2xkUGFydGljaXBhbnRzIjpbXSwibmV3UGFydGljaXBhbnRzIjpbXX0="] Der PENTA Club geht mit einem neu zusammengestellten Line-up in die kommende Saison. Der Core des Teams war zuletzt für die BLUEJAYS…

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Bluejays Talents wechseln zu Penta Club

Organisationswechsel

BLUEJAYS Talents wechselt die Organisation

BLUEJAYS Sports
Penta Club

Der PENTA Club stellt sein Counter-Strike-Team für die kommende Saison neu auf. Mit Jerbaut und miick wechseln zwei Spieler der bisherigen BLUEJAYS Talents gemeinsam mit NaZooie, zDragZzz und QuackaJoe zur deutschen Organisation. Komplettiert wird das Projekt durch Coach sha und Manager CaRe.

Die Änderungen in der Übersicht:

Line-up verändert

Line-up-Update bei BLUEJAYS Talents

BLUEJAYS Talents

Vorher

01 1313 player
02 Jerbaut player
03 miick player
04 stiki777 player
05 wurmsoN player

Nachher

01 Jerbaut player
02 miick player
03 NaZooie player
04 QuackaJoe player
05 sha Coach
06 zDragZzz player
07 CaRe Manager

 

 

 

 

 

BLUEJAYS erreichen erstmals die Spk2-Playoffs

Jerbaut und miick waren bereits in der vergangenen Saison für die BLUEJAYS Talents aktiv. Das Team beendete die reguläre Saison der zweiten Spielklasse mit sechs Siegen und drei Niederlagen. Mit 20 Punkten belegten die BLUEJAYS den vierten Tabellenplatz und qualifizierten sich damit für die Playoffs.

Dort konnte die Mannschaft allerdings nicht mehr an die Leistungen aus der regulären Saison anknüpfen. Im Upper-Bracket-Halbfinale unterlagen die BLUEJAYS Entropy x Teufel mit 0:2. Anschließend folgte im Lower Bracket ein weiteres 0:2 gegen ARROW, wodurch die Saison beendet war.

Im Anschluss an die Saison wurde der Kader deutlich verändert. Neben Jerbaut und miick gehörten unter anderem wurmsoN, stiki777, VaPoR und 1313 zum erweiterten BLUEJAYS-Aufgebot. Im neuen PENTA-Line-up bleiben jedoch nur Jerbaut und miick erhalten. Coach sha setzt seine Arbeit mit dem Team ebenfalls fort.

Jerbaut und miick bilden den bekannten Kern

Jerbaut und miick spielen bereits seit mehreren Jahren gemeinsam. Ihre erste größere gemeinsame Station innerhalb der DACH CS Masters war KorvuX. In der zweiten Saison erreichte das Team den zweiten Platz in Spielklasse 3.

Anschließend wechselten beide zu THE ONE. Dort traten sie in Saison 3 bereits in Spielklasse 2 an und beendeten die Saison auf dem sechsten Platz. Das Team erreichte außerdem die Playoffs der zweiten Spielklasse.

Mit dem Wechsel zu den BLUEJAYS Talents etablierte sich das Duo endgültig in Spielklasse 2. In Saison 4 erreichte das Team den fünften Platz und verpasste die Playoffs nur knapp. Eine Saison später gelang als Viertplatzierter schließlich der Einzug in die K.-o.-Phase.

Neben der DACH CS Masters sammelten Jerbaut und miick auch Erfahrung in verschiedenen Cups und in der ESEA.

Gemeinsam gewannen sie mit den BLUEJAYS den Friday Night Cup #24 sowie den KR-Cup #22. Jerbaut trat mit KorvuX außerdem im deutschen Qualifier für die IEM Cologne 2024 an und spielte später mit den BLUEJAYS in der ESEA Main Season 56.

miick verfügt über noch mehr dokumentierte ESEA-Main-Erfahrung. Er spielte zunächst Orgless in Season 54 und anschließend mit den BLUEJAYS in den Seasons 55 und 56. Damit bringt er mehrere internationale Ligaspielzeiten in das neue PENTA-Line-up ein.

Durch den Verbleib von Jerbaut und miick beginnt PENTA nicht vollständig bei null. Beide kennen sich aus mehreren gemeinsamen Teams und haben bereits zwei Saisons mit den BLUEJAYS in Spielklasse 2 bestritten.

NaZooie kehrt in ein BLUEJAYS-geprägtes Umfeld zurück

NaZooie ist für die BLUEJAYS ebenfalls kein unbekannter Name. Er spielte bereits für BLUEJAYS Vertigo und gewann mit dem Team in Saison 4 die dritte Spielklasse. In den anschließenden Spk3-Playoffs belegte die Mannschaft den achten Platz.

International trat NaZooie außerdem mit WINDIGO in der ESEA Entry Season 53 an.

Seine Erfahrung geht jedoch deutlich über diese beiden dokumentierten Stationen hinaus. In einem im Januar 2025 veröffentlichten LFT-Post gab NaZooie an, zu diesem Zeitpunkt bereits zwölf Saisons in der dritten Spielklasse absolviert zu haben. In fünf dieser Spielzeiten habe er mit seinem jeweiligen Team die Relegation zur zweiten Spielklasse erreicht.

Zum Zeitpunkt des LFT-Posts lag er nach eigenen Angaben bei rund 3.100 FACEIT-Elo. Inzwischen wurde sein DACH-CS-Profil mit mehr als 3.300 Elo geführt.

NaZooie bringt damit vor allem sehr viel Erfahrung aus Spielklasse 3 und aus Aufstiegssituationen mit. Der Schritt in ein Line-up, dessen Kern bereits in den Spk2-Playoffs stand, bietet ihm nun die Möglichkeit, sich dauerhaft eine Spielklasse höher zu etablieren.

zDragZzz kommt aus Spielklasse 1

Die aktuell höchste Spielklassenerfahrung innerhalb des neuen Kaders bringt zDragZzz mit. Er war zuletzt für Team LEISURE aktiv und bestritt mit der Mannschaft die vergangene Saison in Spielklasse 1.

Team LEISURE verpflichtete zDragZzz Ende Dezember 2025. Wenige Monate später trat die Mannschaft unter anderem gegen BIG Academy, WAVE, Huskies Esport, Playing Ducks und Esport BERG an.

Vor seiner Zeit bei LEISURE spielte zDragZzz unter anderem für Rheinkirmes. Mit diesem Team nahm er an der ESEA Intermediate Season 54 teil.

Auch wenn die Saison für Team LEISURE sportlich schwierig verlief, sammelte zDragZzz dort wertvolle Erfahrung gegen einige der stärksten Mannschaften der deutschen Szene. Für PENTA ist seine Verpflichtung daher besonders interessant: Während Jerbaut und miick den eingespielten Kern stellen, kennt zDragZzz bereits das Niveau und die Abläufe der höchsten DACH-Spielklasse.

QuackaJoe mit Erfahrung aus Spielklasse 1 und 2

Auch QuackaJoe ist bereits seit mehreren Saisons in den oberen DACH-Spielklassen unterwegs. Eine seiner bekanntesten Stationen war OTHERSCANTBEAT.

Mit OTHERSCANTBEAT erreichte er in der ersten Saison der DACH CS Masters den zweiten Platz in Spielklasse 2. Das Team setzte sich in den Playoffs unter anderem gegen ALTERNATE aTTaX Evo durch und sicherte sich damit den sportlichen Aufstieg in Spielklasse 1.

Nach dem Ende dieses Line-ups führte QuackaJoes Weg später zu ARROW. Dort wurde er sowohl in einem Kader der ersten als auch der zweiten Spielklasse geführt. Damit kennt auch er das Niveau der beiden höchsten Spielklassen der DACH CS Masters.

Besonders interessant ist, dass QuackaJoe in den vergangenen Jahren immer wieder Teil neu zusammengestellter oder veränderter Line-ups war. Diese Erfahrung könnte bei PENTA hilfreich sein, da auch der neue Fünfer zunächst seine Rollenverteilung und gemeinsame Spielweise finden muss.

Coach sha bleibt beim Projekt

Für Kontinuität sorgt neben Jerbaut und miick auch Coach sha. Er betreute bereits die BLUEJAYS Talents und begleitete das Team durch die vergangene Saison der zweiten Spielklasse.

Damit bleiben drei wichtige Bestandteile des bisherigen Projekts zusammen: zwei Spieler auf dem Server und der verantwortliche Coach außerhalb des Servers.

Über frühere Stationen von sha sowie über die bisherige Tätigkeit von Manager CaRe sind öffentlich nur wenige belastbare Informationen verfügbar. Klar ist jedoch, dass CaRe beim neuen PENTA-Projekt die organisatorische Betreuung übernehmen soll.

Ein deutlicher sportlicher Schritt für PENTA

Für den PENTA Club bedeutet die Verpflichtung eine deutliche sportliche Aufwertung des eigenen Counter-Strike-Bereichs.

Der bisherige PENTA-Kader spielte in den vergangenen drei Saisons jeweils in Spielklasse 4. Dort belegte die Organisation zweimal den sechsten und zuletzt den siebten Platz. Mit dem neuen Line-up holt sich PENTA nun einen Kern, der die vergangene Saison auf Rang vier der zweiten Spielklasse beendet hat.

Auch der Name PENTA besitzt in Counter-Strike eine lange Geschichte. Die frühere Organisation PENTA Sports gehörte zeitweise zu den bekanntesten deutschen Vertretern des Spiels und erreichte unter anderem die K.-o.-Phasen der DreamHack Winter 2014 und der ESL One Katowice 2015. Später folgten nationale Meisterschaften und internationale Erfolge wie der Gewinn der ESEA Season 24 Global Challenge.

Das neue Team ist von diesen historischen Erfolgen zwar noch weit entfernt, für den aktuellen PENTA Club stellt der Wechsel dennoch einen klaren Schritt nach vorne dar.

 

 

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DACH CS Masters

Die DACH CS Masters stehen vor einem größeren Umbruch. Mit ARROW, WAVE Esports, KINGZZZ, Team Acezone und Esport BERG werden fünf Teilnehmer der vergangenen…

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Warum die DACH CS Master aufeinmal 6 Slots der höchsten Spielklassen neu verteilen müssen

Die DACH CS Masters stehen vor einem größeren Umbruch. Mit ARROW, WAVE Esports, KINGZZZ, Team Acezone und Esport BERG werden fünf Teilnehmer der vergangenen Saison nicht erneut in den beiden höchsten Spielklassen antreten. Zusammen mit der Disqualifikation von Reveal Multigaming aus der Vergangenen Season müssen damit insgesamt sechs Startplätze neu vergeben werden.

Besonders schwer wiegt, dass es sich nicht nur um Teams aus dem hinteren Tabellenbereich handelt. Mit Team Acezone, Esport BERG und WAVE verabschieden sich gleich drei Teams, welche die vergangenen Spielklasse 1 auf den Plätzen zwei bis vier beendet hatten. Auch ARROW und KINGZZZ gehörten als Dritter beziehungsweise Fünfter zu den stärkeren Teilnehmern der zweiten Spielklasse.

ARROW mit gleich zwei möglichen Startplätzen

ARROW hatte zuletzt den Rückzug aus Counter-Strike angekündigt. Konkrete Gründe wurden von der Organisation nicht öffentlich genannt.

Theoretisch hätte ARROW in der kommenden Saison sogar mit zwei Teams antreten können. Neben dem bisherigen Main-Team verfügte auch das kürzlich aufgestiegene Team ARROW GOLD über eine entsprechende Spielberechtigung.

Nach Informationen von CS2Day hat sich das bisherige Main-Team inzwischen vollständig aufgelöst. Das Line-up von ARROW GOLD soll dagegen weiterhin bestehen und sich derzeit nach einer neuen Organisation umsehen. (Interessierte Organisationen können sich an @Moro wenden, für genauere Informationen) Somit könnte zumindest einer der beiden sportlich erspielten Plätze unter einem anderen Namen erhalten bleiben.

WAVE zieht sich aus dem Esport zurück

Bei WAVE Esports liegt der Grund aufseiten der Organisation. WAVE gab kürzlich bekannt, sich vollständig aus dem Esport zurückzuziehen. Damit endet auch die Zusammenarbeit mit dem bisherigen Counter-Strike-Team.

Für das Line-up dürfte es dennoch weitergehen. WAVE ist gemeinsam mit Esport BERG für die derzeit laufende ESEA Advanced Season 58 gemeldet. Es ist daher davon auszugehen, dass die Spieler beider Teams ihren Fokus zunächst auf den internationalen Wettbewerb legen und das Team von Wave möglicherweise unter einem neuen Namen oder einer neuen Organisation weiterspielt.

Fragezeichen hinter Acezone und KINGZZZ

Über die Zukunft von Team Acezone und KINGZZZ liegen derzeit keine bestätigten Informationen vor. Beide Teams werden nicht erneut antreten, haben bislang jedoch weder eine Auflösung noch konkrete Zukunftspläne öffentlich kommuniziert.

Da derzeit keine anderweitigen Aktivitäten der bisherigen Line-ups bekannt sind, liegt die Vermutung nahe, dass auch diese Teams getrennte Wege gehen. Bestätigt ist eine Auflösung allerdings nicht. Wie die Zukunft der Firma Acezone (Bekannt für ihre Gaming Headsets) im DACH CS Bereich aussieht, ist ungewiss.

Warum wurde Reveal ausgeschlossen?

Reveal Multigaming hatte seinen Platz bereits während der vergangenen Saison verloren. Dabei ist wichtig, zwischen zwei unterschiedlichen Vorfällen zu unterscheiden.

Zunächst erhielt Reveal gegen WAVE einen Default Loss, nachdem zwei Spieler ihre verpflichtenden Playercams nicht einschalten wollten. Die Kamerapflicht war im Regelwerk festgehalten und vor der Saison gegenüber den Teams kommuniziert worden.

Der spätere Ausschluss aus der Spielklasse 1 erfolgte jedoch offiziell aus einem anderen Grund: Reveal konnte kein vollständiges Line-up mehr stellen, da einige Spieler weiterhin Anonym bleiben wollten und nicht genug Auswechselslots zur Verfügung standen um ein vollständiges Line-up zu stellen. Die Disqualifikation wurde am 30. März 2026 bekannt gegeben.

 

Verantwortliche der Teams, sind gerne eingeladen die Hintergründe ihrer Entscheidungen näher zu beleuchten um der Szene ein klareres Bild vermitteln zu können als öffentlich einsehbar

Ein Einschnitt für die Liga – und ein Zeichen sportlicher Entwicklung

Sechs frei werdende Plätze in den beiden höchsten Spielklassen sind für die DACH CS Masters ein deutlicher Einschnitt. Bekannte Organisationen, erfolgreiche Line-ups und etablierte Rivalitäten verschwinden aus dem Teilnehmerfeld. Dadurch geht zunächst ein Stück Kontinuität verloren, das für die Zuschauerbindung und die Entwicklung einer nationalen Liga wichtig ist.

Gleichzeitig sollte die Entscheidung einiger Teams nicht zwangsläufig als Abwendung von den DACH CS Masters verstanden werden. Für Mannschaften, die sich sportlich auf einem entsprechend hohen Niveau befinden, bietet die internationale Bühne über die ESEA einen größeren Anreiz und einen klareren Weg zu weiterführenden Wettbewerben.

Gerade für Teams, die bereits zu den stärksten Teilnehmern der nationalen Liga gehören, ist dieser Schritt daher nachvollziehbar. Sie sind den DACH CS Masters möglicherweise ein Stück weit entwachsen und möchten ihre begrenzte Trainings- und Spielzeit nutzen, um sich international zu beweisen. Die Aussicht auf den Aufstieg in höhere ESEA-Divisionen und Matches gegen stärkere europäische Gegner kann für ambitionierte Line-ups langfristig wichtiger sein als eine erneute Teilnahme an einem bereits bekannten nationalen Wettbewerb.

Für die DACH CS Masters ist diese Entwicklung dennoch nicht unproblematisch. Eine Liga verliert an sportlicher Qualität und Wiedererkennungswert, wenn gleich mehrere ihrer besten Teams nicht erneut antreten. Besonders dann, wenn Mannschaften die Liga als Sprungbrett nutzen, dort Erfolge feiern und anschließend ihren Fokus vollständig auf den internationalen Wettbewerb verlagern.

Andererseits kann genau darin auch eine wichtige Funktion der Liga liegen. Wenn Teams sich in den DACH CS Masters entwickeln, Aufmerksamkeit erhalten und anschließend den nächsten Schritt auf die internationale Bühne wagen, zeigt das, dass die nationale Liga als Plattform für sportlichen Fortschritt funktionieren kann.

Die frei werdenden Plätze schaffen nun Raum für neue und hungrige Teams, die sich erstmals in den höchsten Spielklassen präsentieren können. Auch kleinere oder neu gegründete Organisationen erhalten die Möglichkeit, sich frühzeitig ein vielversprechendes Line-up zu sichern und gemeinsam mit diesem zu wachsen.

Der Verlust mehrerer etablierter Teilnehmer bleibt ein Rückschlag für die kommende Saison. Gleichzeitig kann der Umbruch frischen Wind in die Liga bringen und die Grundlage für neue Namen, Rivalitäten und Erfolgsgeschichten schaffen. Entscheidend wird sein, ob die nachrückenden Teams die entstandene Lücke schließen und sich langfristig in der Spitze der DACH-Szene etablieren können.

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Organisation

Die österreichische Esport-Organisation @WAVE Esports hat nach mehreren Jahren ihren Abschied angekündigt. Während sich WAVE vor allem durch seine Erfolge und Talente im Fortnite-Bereich…

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@WAVE Esports schließt die Pforten

Die österreichische Esport-Organisation @WAVE Esports hat nach mehreren Jahren ihren Abschied angekündigt. Während sich WAVE vor allem durch seine Erfolge und Talente im Fortnite-Bereich einen Namen machte, war die Organisation die letzten Jahre auch mit einem Team in der DACH Counterstrike Szene vertreten. Dieses wird nicht an der kommenden Saison teilnehmen scheint allerdings noch in der ESEA aktiv zu sien.

WAVE Esports hat das Ende seiner bisherigen Reise bekannt gegeben. Die 2019 gegründete österreichische Organisation war über mehrere Jahre in verschiedenen Esport-Titeln aktiv und entwickelte sich insbesondere in Fortnite zu einer der bekanntesten Marken aus der DACH Region.

Im Laufe der Jahre standen zahlreiche erfolgreiche Spieler und vielversprechende Talente bei WAVE unter Vertrag. Vor allem durch die Auftritte bei den größten Fortnite Turnieren konnte sich die Organisation International einen Namen machen.

Daneben war WAVE zeitweise unter anderem in Valorant, League of Legends, Brawl Stars und Counterstrike vertreten. Der CS Bereich spielte innerhalb der Organisation allerdings eine eher kleinere Rolle und war nicht mit der Bedeutung oder Bekanntheit der Fortnite Abteilung vergleichbar.

WAVE zuletzt auch in der DACH CS Szene

In den vergangenen Jahren trat WAVE dennoch regelmäßig in deutschsprachigen Counterstrike Wettbewerben an. Das Team war unter anderem Bestandteil der höchsten Spielklasse der DACH CS Masters und stellte stets ein beachtliches Team auf den Server.

In der vergangenen Saison erreichte WAVE den dritten Platz und damit das bislang beste Ergebnis der Organisation innerhalb des Wettbewerbs. Zusätzlich nimmt das Team aktuell noch an der ESEA Adavanced Season 58 teil.

Auch wenn Counter-Strike für WAVE insgesamt eher ein Nebenprojekt war, stellte die Organisation damit über mehrere Seasons hinweg eine konstante Anlaufstelle für Spieler aus der deutschsprachigen Szene dar.

Keine Teilnahme an der kommenden Saison

An der kommenden Saison der DACH CS Masters wird das Team, laut @dachcs nicht mehr teilnehmen. Eine eigenständige offizielle Mitteilung zur Zukunft des bisherigen CS2 Teams liegt derzeit nicht vor. Da das Team aber derzeit noch aktiv in der ESEA spielt wird vermutet, das kein DACH Core mehr gestellt wird und die Spieler sich fortan eher International ausrichten werden.

Für die DACH CS Szene bedeutet der Rückzug den Verlust einer bekannten Organisation und eine hervorragende Anlaufstelle für Talentierte erfolgshungrige Spieler. WAVE selbst wird hingegen vor allem für seine Arbeit und seine Erfolge im Fortnite Bereich in Erinnerung bleiben.

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Turnier

Am 15. August geht der KRCup in seine 25. Ausgabe. Ab 14:00 Uhr treten insgesamt 16 Teams gegeneinander an und kämpfen um Preise im…

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KRCup #25: 16 Teams kämpfen um Preisgeld und FinalCup-Ticket

Am 15. August geht der KRCup in seine 25. Ausgabe. Ab 14:00 Uhr treten insgesamt 16 Teams gegeneinander an und kämpfen um Preise im Gesamtwert von 300 Euro sowie die Qualifikation für den großen FinalCup im Dezember.

Beim KRCup #25 wird es für die teilnehmenden Teams ernst: Neben verschiedenen Gutscheinen und Coaching-Sessions geht es vor allem um einen Platz beim FinalCup am 5. Dezember. Dort treffen die acht besten Teams der Turnierserie aufeinander.

Gruppenphase und K.-o.-Runde

Die 16 Teilnehmer werden zunächst auf vier Gruppen mit jeweils vier Teams verteilt. Die beiden bestplatzierten Teams jeder Gruppe ziehen anschließend in die K.-o.-Phase ein.

Gespielt wird im Single-Elimination-Format. Eine Niederlage bedeutet somit das direkte Ausscheiden aus dem Turnier. Sämtliche Partien werden im Best-of-1-Modus ausgetragen.

Preise für die besten Teams

Der Gewinner des KRCup #25 erhält fünf Wunschgutscheine im Wert von jeweils 20 Euro, bereitgestellt von Yannic Beyer. Zusätzlich wartet eine 90-minütige CS-Coaching-Session mit fREShCS auf das Siegerteam.

Der zweite Platz darf sich über einen Bootcamp-Gutschein im Wert von 100 Euro für die Gamers Base – Area RED sowie eine 60-minütige Coaching-Session mit fREShCS freuen.

Auch die beste Einzelleistung wird ausgezeichnet. Der MVP des Turniers erhält einen Designgutschein von Evolupe Media im Wert von 15 Euro.

Unter allen Teilnehmern wird außerdem eine On-Stream-Demoanalyse mit fREShCS verlost.

Anmeldung über Discord

Teams, die am KRCup #25 teilnehmen möchten, müssen dem Discord-Server des Veranstalters beitreten und im Channel #bewerbung-krcup ein Ticket eröffnen.

Nach Angaben der Veranstalter werden Teams mit einem eigenen X-Account und einer eigenen Homepage bei der Auswahl bevorzugt.

Der KRCup #25 startet am 15. August um 14:00 Uhr.

Live. Kompetitiv. Kompromisslos.

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